Star Wars: The Old Republic Patch 1.5: Shader-Überarbeitung, neue Screenshots



31.10.2012  - Geschrieben von Redaktion
Star Wars: The Old Republic - Patch 1.5: Shader-Überarbeitung, neue Screenshots
Mit Patch 1.5 für Star Wars: The Old Republic bringt BioWare einige Änderungen für das Sci-Fi MMO mit. In einem neuen Entwickler-Blog geht nun Ben Cloward, Senior Technical Artist, auf die Shader-Überarbeitung ein und stellt einige Screenshots mit vorher- und nachher Szenen vor.

Shader sind kleine Programme, die über den Grafikchip laufen und das Aussehen von Oberflächen bestimmen. Sie legen demnach unter anderem fest, ob ein Objekt oder Gegenstand glänzt, reflektiert oder matt ist. Zudem helfen sie dabei, den Grafikstil von Star Wars: The Old Republic über die Beleuchtung zu bestimmen.

Seit der Veröffentlichung hat BioWare immer versucht, die Shader zu bearbeiten, dass das Spiel grafisch besser wird, ohne die Leistung zu beeinflussen. Kleinigkeiten wurden hier schon getan, doch mit Patch 1.5 wird man hier einen größeren Schritt machen und die Lichtdurchlässigkeit bei Pflanzen implementieren, wodurch die Landschaften strahlender wirken und mit mehr Helligkeit gefüllt sind und plastischer wirken.

Und damit Ihr euch davon einen Eindruck machen könnt, findet Ihr im Folgenden die besagten Star Wars: The Old Republic Screenshots.

 
 
 
 

Patch 1.5 Star Wars: The Old Republic
 Dawi ist OfflineOffline



Dawi sagt:1.11.2012, 00:40 Uhr
Habe es mir mal eben auf dem Testserver angeschaut - hat schon eine coole Wirkung.
 Flash ist OfflineOffline



Flash sagt:31.10.2012, 12:53 Uhr
Sieht ja ganz nett aus!
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Star Wars: The Old Republic
Webseite:
Besuchen
Genre:
Sci-Fi
Status:
Veröffentlicht
Erstes Release:
20.12.2011
PVP:
Ja
Bezahlsystem:
Free to Play
Entwickler:
BioWare
Publisher:
Electronic Arts
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