World of Warcraft Trotz Rückgängen: Gewinn in China konnte gesteigert werden
Erst kürzlich wurde bekannt, dass World of Warcraft vor allem in Fernost mit Spielereinbußen zu kämpfen hat. Auf die Einnahmen scheint sich dieser Rückgang allerdings nur unmerklich auszuwirken, wie aktuelle Zahlen belegen. NetEase, der für den Betrieb in China verantwortliche Publisher, hat seinen Geschäftsbericht für das dritten Quartal 2011 vorgelegt und in den vergangenen Monaten Einnahmen von 308 Millionen US-Dollar generiert, wovon 128 Millionen Dollar reiner Profit waren. World of Warcraft macht ganze 40% dieser Einnahmen aus. Im Vergleich zum Vorjahr konnte der Gewinn dabei sogar gesteigert werden. Laut Blizzard Entertainment hat das seit Jahren beliebte Online-Rollenspiel aktuell noch 10.3 Millionen Spieler/Abonnenten, also fast zwei Millionen zahlende Kunden weniger als noch vor einem Jahr. Mit Star Wars: The Old Republic wartet gegen Mitte Dezember schon der nächste ernsthafte MMO-Konkurrent am Horizont.
- Quelle: Gamasutra





