World of Warcraft Verliert eine Million Abonnenten, Profit ist dennoch gestiegen
In Zeiten nahender MMO-Konkurrenten wie Star Wars: The Old Republic muss sich Blizzard Entertainment offensichtlich erstmals ernsthaft Gedanken über die zahlenden Abonnenten des beliebten Online-Rollenspiels World of Warcraft machen. Aus dem aktuellen Geschäftsbericht für Investoren geht hervor, dass die Zahl der Abonnenten auch weiterhin stark rückläufig ist und aktuell noch 10.3 Millionen Spieler umfasst. Das macht einen Rückgang von rund 10 Prozent, denn zuletzt wurde Azeroth noch von 11.4 Millionen Spielern bewohnt. Trotz dieses Rückgangs konnte Activision Blizzard den eingefahrenen Profit im Vergleich zum Quartal des letzten Jahres so gut wie verdreifachen und nahm insgesamt 627 Millionen US-Dollar ein, wovon 148 Millionen US-Dollar reiner Profit waren. Die Mehrheit - rund 62 Prozent - dieser Einnahmen wurde mit digitalen Verkäufen umgesetzt, wozu auch die im Blizzard Shop erhältlichen Haustiere oder Mounts gehören.
Für 2012 und das Erscheinen von Diablo 3 oder Call of Duty erwartet das Unternehmen noch bessere Werte. Laut CEO Bobby Kotick fallen die Rückgänge in Sachen World of Warcraft vor allem in Asien auf, wo monatlich zahlreiche neue Titel auf den Markt drängen.
- Quelle: Gamasutra





