Guild Wars 2 Änderungen im WvWvW-Kampfsystem
08.06.2012 - Geschrieben von Rick Bennett
Die Belagerungswaffen wurden in mehreren Aspekten neu ausbalanciert. Arrow-Carts haben nun eine kürzere Range und einen höheren Cooldown. Die Reichweiten von Katapulten und Trebuchets wurden hingegen verlängert, um so den Vorteil gegenüber Kanonen zu verdeutlichen. Das Entwicklerteam hat auch endlich den Bug gefunden, wo die Schadensflächen der gegnerischen Waffen als freundlich angezeigt wurden. Nach Behebung dieses Fehlers sollte es nun leichter sein, den schadenverursachenden Projektilen auszuweichen.
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