Kingdom under Fire II Spieleclient wurde von 70GB auf 4GB geschrumpft



26.06.2013  - Geschrieben von Rick Bennett
In letzter Zeit fand man das innovative AMMORTS-RPG (Hier findet Ihr eine Erklärung dazu) Kingdom under Fire II in Korea öfters in den Schlagzeilen. Grund dafür, waren Sorgen zu den Systemanforderungen der mächtigen Grafikengine, die das Spiel befeuert und den enorm voluminösen Spieleclient, den man irgendwie auf der Platte unterbringen muss.


Laut externen Berichten soll der Client von rund 70GB auf 11GB optimiert worden sein und der komplette Download wurde so extrem komprimiert, dass nur noch 4GB geladen werden müssen.


Hier findet Ihr noch mal ein Video zu den Grafikanforderungen von Kingdoms under Fire II, welches Entwickler Blueside ein paar Monate zuvor gepostet hat. Hier wird zwar deutlich, dass die Spieler nicht unbedingt eine 400 Euro Karte brauchen, um das Spiel zu spielen, aber eine stabile Internetverbindung wäre dennoch sinnvoll.


Korea MMO 2013 MMORPG RTS
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