Diablo 3 Lead-Designer äußert sich zum Inferno-Modus
07.05.2012 - Geschrieben von Redaktion
Nun hat sich Lead-Designer Jay Wilson zu diesem Thema geäußert und geht etwas mehr ins Detail. Während der Entwicklung gab es zahlreiche Testsessions mit “Super-Hardcore-Spielern”, die sich an Diablo 3 wagten und den Schwierigkeitsgrad unter die Lupe nehmen sollten. Als dann endlich eine akzeptable Stufe gefunden wurde, habe man es einfach noch mal doppelt so schwer eingestellt. Warum könnte man sich nun sicherlich fragen:
Weil wir wissen, dass - egal wie gut wir sind - es immer Leute da draußen gibt, die besser sind als wir.
Zudem betonte er, dass es in einer Gruppe einfacher sei, den Inferno-Modus zu bestreiten, als wenn man sich alleine versucht. Wie hart der Schwierigkeitsgrad von Diablo 3 tatsächlich sein wird, erfahren wir wohl erst im Laufe des Monats, wenn die ersten Spieler, sich durch Sanktuario gekämpft haben.
- Quelle: IGN





