Paladins
Webseite:
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Genre:
Shooter
Erstes Release:
03.05.2017
Entwickler:
Evil Mojo Games
Publisher:
Hi-Rez Studios
Systeme:
PlayStation Network
PlayStation Network
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Xbox One
Paladins Paladins 15 100

Paladins - Informationen

Paladins (auch Paladins: Champions of the Realm) ist ein Free-to-play-First-Person-Fantasy-Shooter im Stil einer Multiplayer Online Battle Arena, der am 8. Mai 2018 für Microsoft Windows, MacOS, PlayStation 4 und Xbox One offiziell veröffentlicht wurde.

Am 12. Juni erschien ebenfalls eine Version für die Nintendo Switch.

Spielprinzip

Paladins ist ein Fantasy-Egoshooter, in dem Spieler in 5-gegen-5-Matches in einer Multiplayer Online Battle Arena mit verschiedenen Helden (auch „Champions“ genannt), die jeweils über einzelne spezielle Fähigkeiten verfügen, gegeneinander antreten. Um das Spiel zu gewinnen, ist es daher wichtig, sich mit seinem Team über die einzelnen Heldenklassen und deren Zusammenarbeit auszutauschen. Dafür stehen unter anderem auch ein Text- und Sprachchat zur Verfügung.

Heldenklassen

Die Heldenklassen werden dabei unterteilt in:



Front Line (Tanks), die sich durch viele Schutzfähigkeiten und einem hohen Gesundheitspool auszeichnen und daher gut zum Decken des Teams geeignet sind,

Klassen mit hohem Schaden bei den Gegnern (Damage/Schaden), aber nur einem durchschnittlichen Gesundheitspool, die sich gut für entsprechende Gefechte eignen,

unterstützende Charaktere (Support/Unterstützung), die über heilende Fähigkeiten verfügen und so den Verbündeten im Kampf besser helfen können, und

Flanks (Flanken), welche sowohl viel Schaden machen, als auch schnell sind und sich daher gut eignen, das Schlachtfeld zu durchqueren und in die feindlichen Linien zu gelangen. Allerdings verfügen sie meist nur über sehr wenig Gesundheit.Jeder Champion hat eine Waffe, vier Skills und einen Ultimate-Skill. Zurzeit gibt es 45 Champions.

Spielmodi

Das Spiel bietet vier Spielmodi an. Diese sind:



Siege (Belagerung): In diesem Modus treten zwei Teams gegeneinander an, um den zentralen Eroberungspunkt auf der Karte zu erobern. In der nächsten Phase muss eine Ladung in die gegnerische Basis eskortiert werden während das gegnerische Team versucht dies zu verhindern bis die Zeit abläuft. Das Team das hierbei gewinnt bekommt für jede Phase einen Punkt. Das Team, das als erstes 4 Punkte hat, gewinnt.

Onslaught (Offensive): Die Teams kämpfen über ein großes Kampfgebiet, um Punkte zu sammeln. Neben der Besetzung von einem Kontrollpunkt bringt das Töten gegnerischer Spieler auch Punkte für das Team, ähnlich wie beim Team-Deathmatch. Das Töten eines Gegners bringt dem Team 5 Punkte, während die Kontrolle über den Kampfbereich dem Team 1 Punkt pro Sekunde einbringt. Das erste Team, das zuerst 400 Punkte erreicht oder das Team mit den meisten Punkten nach 10 Minuten gewinnt das Spiel.

King of the Hill: Dieser Spielmodi ist Teil der Onslaught-Warteschlange und funktioniert ähnlich wie dieser. Die Teams kämpfen jedoch um einen kleinen Kontrollpunkt der alle 90 Sekunden den Ort ändert, Töten eines Gegners bringt dem Team nur 3 Punkte und das Team mit den meisten Punkten gewinnt nach 15 Minuten.

Team Deathmatch: Hierbei spielen zwei Teams gegeneinander und das Team, das als erstes 40 Kills erreicht, hat gewonnen.

In-Game-Währung

Das Spiel verfügt über drei eigene Währungen. So erhält man Battle Pass XP für tägliche Quests oder Erfolge im Spiel; Kristalle für den Kauf mit Echtgeld und Gold, zum Beispiel für das Aufleveln, tägliche Besuche, Quests oder spielen einzelner Matches. Mit den Währungen lassen sich zum Beispiel spezielle Gegenstände im Spiel erwerben.
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