The Last of Us Part 2 Performance Analyse von Digital Foundry auf der PS5
Unsere Kollegen von Digital Foundry haben es sich natürlich nicht nehmen lassen und sofort und den neuen Performance Patch von The Last of Us Part 2 auf Herz und Nieren getestet.
DF konnte auch beobachten, dass „The Last of Us Part 2“ in Szenen mit viel Wasser vor dem Update gelegentlich unter 30 FPS fiel. Mit dem PS5-Update werden diese Bereiche fortan ohne Probleme mit seidenweichen 60 FPS dargestellt. Andernorts sind Bereiche mit vielen Feinden und Alpha-Effekten ebenfalls auf 60 FPS fixiert.
Sachen die die Dual Sense integration oder 3D Audio folgen später. Im Video könnt ihr euch die Analyse von Digital Foundry noch einmal genau ansehen




