Trials of Ascension Kickstarter: MMORPG mit Fokus auf Herausforderungen und Triumph
Full-Loot-PvP, Drachen als spielbare Rasse, nur 100 Leben bevor der Charakter in die ewigen Jagdgründe verschwindet...
23.02.2015 - Geschrieben von schwarzweisz
Im Spiel selbst dreht sich alles um die Herausforderungen und den Triumph des eigenen Charakters. Das Leben des spielbaren Avatars ist jedoch begrenzt und sieht ein Ende beim 100sten virtuellen Tod vor.
Es wird drei spielbare Rassen geben:
Menschen
Durch die Raknar an den Abgrund der Ausrottung gestellt, hat sich die Population der Menschheit stabilisiert. Ihre Stärke liegt in ihrer Vielfalt, Gemeinschaft und ihrer verblüffenden Fähigkeit zur Anpassung und Bewältigung.
Raknar
Eine spinnen-ähnliche Lebensform die vor weniger als einer Dekade aus den Tiefen ausgebrochen sind. Diese Raubtiere sind nahezu perfekte Jäger die keine Angst oder Gnade kennen.
Drachen
Über die Geschichte der Drachen ist wenig bekannt. Aber eines ist sicher, ihre Stärke ist unvergleichlich... sollten sie lange genug überleben um sie zu entfalten.
Jeder der drei Rassen bietet eine unterschiedliche Spielerfahrung. Die Menschen setzen stark auf Gemeinschaft, während der Fokus der Raknar auf raubtier-ähnlichen Kampf ausgelegt ist. Die Rasse der Drachen bietet den Solospielern eine ultimative Herausforderung um das Überleben.
Es wird keine Klassen oder Level geben, nur die Fähigkeiten des Spielers zählen. Auch können sich Spieler gegenseitig überall angreifen, wobei das Angriff/Blocken-Kampfsystem ohne automatischen Fokus auskommen wird. Dabei wird es ein Full-Loot-System geben, zudem sind Spieler in der Lage heimlich Gegenstände von anderen Spielern zu stehlen.
Durch umsiedelnde Tiere, ausweitende Wälder und einer konstanten Präsenz der GM (Game Master) soll TerVarus lebendig wirken.
Die GMs sollen mit Hilfe zur Verfügung gestellter Tools mit den Spielern interagieren können, wobei das Spektrum von simplen von einfachen Begegnungen bis hin zu weltverändernden Szenarien reichen wird.
Forged Chaos will mit Trials of Ascension das Genre ein wenig verändern. Neben einigen innovativen Features werden auch Streichungen vorgenommen. So wird es keine Mini-Map, keine banalen Quests, keine Gegnerinformationen beim "Mouseover", keine Schnellreisefunktion und keinen globalen Chat geben.
Die laufenden Kosten von Trials of Ascension werden durch monatliche Einnahmen gedeckt, allerdings soll es auch eine "niemals auslaufende" kostenfreie Trial-Version geben.
Wem dieser kleine Ausblick Lust auf mehr gemacht hat, der kann sich auf der unten genannten Kickstarter-Seite umschauen. Die Spendenaktion wird am 21.03.2015 auslaufen.
- Link: zur Kickstarter-Kampagne
- Link: offizielle Seite




