Star Citizen Roberts erläutert den Einsatz der CryEngine 3
28.05.2013 - Geschrieben von Rick Bennett
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Ich habe mich für die CryEngine entschieden, weil ich das Gefühl habe, ihre DNS wäre für den PC bestimmt, worauf ich mich fokussiere. Sie ist enorm leistungsfähig und erweiterbar, so können wir die Engine verwenden und zusätzliche Funktionen für die Raumschiffe entwickeln, denn diese stellen natürlich den Hauptaspekt des Spiels dar.
so Chris Roberts, der außerdem der Meinung ist, dass die CryEngine 3 im Gegensatz zu der Konkurrenz das richtige "Look und Feel" hat und fotorealistischer wirkt. Roberts fügt weiterhin hinzu:
Wenn ich in der Vergangenheit Spiele entwickelte, musste ich meine eigenen Engine erschaffen, was eine Menge Investitionen verlangte, denn jedes einzelne meiner Spiele wurde mit einer eigenen Technologie von Grund auf neu entwickelt.
Star Citizen - Full Cinematic Trailer
- Link: Crytek