Guild Wars 2 Was hat sich getan? Updates & News #20
Details zum zweiten Mai Update enthüllt
Dienstag, 21. Mai 2013Die vergangene Woche startete am Dienstag mit neuen Informationen zum zweiten Mai Update. In der Südlicht-Bucht wird es heißer, der Schurke Canach hat es sich im neuen Verlies gemütlich gemacht und wartet unterhalb der Insel auf die Helden von Tyria. Der Dungeon ist zunächst für Solospieler ausgelegt, nach erfolgreichen Abschluss steht das Verlies aber auch für Gruppen offen. Während die Spieler im letzten Gefecht gegen Canach kämpfen, machen Gerüchte über ein unbekanntes Ungeheuer die Runde, welches am 5. Juni 2013 in der Südlicht-Bucht sein Unwesen treiben soll. Passend dazu gibt es neue limitierte Belohnungen, die der Spieler durch Töten von Gegnern, nach dem Sieg im Krebswurf-Spiel oder aus Belohnungstruhen, erhalten kann.
Aktivitäten im Welten-PvP werden mit der Einführung des Updates durch neue Erfolge, tägliche Aufgaben und Welten-EP belohnt. Erstmals halten die begehrte aufgestiegene Gegenstände im Welten-PvP Einzug, samt sechs neuen Infusionen. Neue gefährliche WvW-Fährigkeiten, wie das brennende Öl, machen aus den Kämpfern, Werkzeuge des Todes.

Colin Johanson über aktuelle Entwicklungen
Mittwoch, 22. Mai 2013Colin Johanson, Game-Designer bei ArenaNet, bestätigte nochmals, das vorerst keine Erweiterungen für Guild Wars 2 in der Mache sind. Es existieren zwar Pläne, jedoch will man vorerst weiter auf monatliche Inhalte, wie beispielsweise die lebendige Geschichte, setzen. Auch eine Konsolen-Version wurde verneint, der Entwickler konzentriert sich zur Zeit auf die Veröffentlichung in China und Südkorea. Seit Release ist Guild Wars 2 über 3 Millionen mal über die Ladentisch gegangen, durch die kürzlich durchgeführte Preissenkung, sollen neue Kunden hinzu kommen. Das Welten-PvP verzeichnet schon einen Zuwachs an Spielern - die Anzahl der Kämpfer ist mit den Zahlen von Oktober zu vergleichen. Das strukturierte PvP soll künftig interessanter gestaltet werden, jedoch gab es keine genauen Angaben dazu.

WvW-Belohnungen und Schnitzeljagd
Donnerstag, 23. Mai 2013Mit dem Update am 28. Mai 2013 wird es neue Belohnungen im Welten-PvP geben. Pro Rangaufstieg, erhalten die Spieler eine Belohnungstruhe über der Mini-Map. Enthalten sind seltene oder exotische Gegenstände oder sogar Precursor, die für den Bau einer legendäre Waffe benötigt werden. Zudem gab es am Donnerstag erste Informationen zur Schnitzeljagd, durch das Absolvieren von Inhalten in ganz Tyria erhalten die Teilnehmer Materialien, die zum Precursor verarbeitet werden können. Die Schnitzeljagd ist jedoch kein Inhalt des zweiten Mai Updates, sondern wird zu einem späteren Zeitpunkt eingeführt.

Wöchentliche Neuzuordnung der Heimat-Welten überarbeitet
Freitag, 24. Mai 2013Im Welten-PvP herrschte seit einiger Zeit trister Alltag, immer und immer die gleichen Gegner. Nicht nur die Spieler hatten es satt, sondern auch der Entwickler selbst, Grund genug also um mehr Zufall ins Spiel zu bringen. Bisher wurden die wöchentlichen Begegnungen durch die exakte Wertung der einzelnen Server bestimmt. Jedoch wurde das System, wegen den immer gleichen Begegnungen, zu ungenau und ist nicht mehr nützlich. Nun werden anstelle der Wertungen, die Fertigkeitsstufen ermittelt und so entschieden, welche drei Server gegeneinander antreten. Wie das Ganze funktioniert, erklärt Jordan Massey auf der offiziellen Webseite.






