Guild Wars 2 Was hat sich getan? Updates & News #16
Wer hat an der Uhr gedreht?
Dienstag, 23. April 2013Die Resetzeit des Welten-PvPs fand bisher global statt, so dass alle Server zu einem bestimmten Zeitpunkt zurück gesetzt wurden. Für die europäischen Spieler bedeutete das Samstags um 02:00 Uhr Nachts. Wer also von Anfang an bei den neuen Begegnungen dabei sein wollte, musste lange wach bleiben. Doch für die meisten Spieler war die Zeit einfach zu spät, weshalb der Entwickler ArenaNet ein Schritt auf die europäischen Spieler zuging und die Resetzeit global um zwei Stunden vorverlegte, also von 02:00 Uhr auf 00:00 Uhr MESZ. Da auch die amerikanischen Server betroffen waren und die neue Resetzeit offenbar während der Rushhour stattfand, wehte ein kräftiger Gegenwind seitens der nordamerikanischen Spielern. Auf Grund der Zeitverschiebung ist es nahezu unmöglich eine passende Zeit für alle zu finden, der Entwickler war auf der Suche nach der Lösung des Problems, die möglichst alle zufrieden stellen soll. Das Ergebnis ist eine neue Resetzeit die nicht mehr global stattfindet, so dass zukünftig der Zeitpunkt an den die neuen Begegnungen generiert werden in Nordamerika, Freitags um 09:00 Uhr PM (EDT) und in Europa, Freitags um 20:00 Uhr PM (MESZ).

Details zum „Flamme und Frost: Die Vergeltung“ Update
Mittwoch, 24. April 2013Wenige Tage vor der Veröffentlichung des April Updates, wurden auf der offiziellen Webseite die Inhalte des „Flamme und Frost: Die Vergeltung“ Updates enthüllt. Knapp zwei Wochen zuvor wurden bereits erste Details zur Lebendigen Geschichte bekannt gegeben. Während unterhalb der Zittergipfel die Schaufler und Flammenlegion in den Schmieden neue Waffentechnologien entwickeln und diese an unschuldige Gefangenen erproben, die dabei unendliche Qualen erleiden müssen, holen die Spieler zusammen mit Rox und Braham zum vernichtenden Schlag gegen die feurige Allianz aus. Das Finale findet im neuen Dungeon „Die Waffenmanufaktur der Feurigen“ statt, der in einem Bosskampf endet und sogar in die Geschichte von Tyria eingehen wird.
Weitere Inhalte des Updates
- PvP: Die Costum-Arenen und der Beobachter-Modus werden eingeführt, jedoch vorerst nur im Beta-Modus. Zudem haben vorerst nur ausgewählte Spieler Zugriff auf die neuen Arenen.
- WvW: Neue Fähigkeiten wie Pfeilwagenbeherschung und Wachenschinden bringen den Spielern weitere Vorteile auf dem Schlachtfeld. Außerdem können Gilden neue mächtige Belagerungswaffen erwerben und mit neuen Rückbannern den Gegnern das Fürchten lehren.
- Gilden-Missionen: Ein neuer Gildensprint im Eisklamm-Sund und 30 neue Gildelreise-Ziele, die auf den gesamten Kontinent Tyria verstreut sind, bringen mehr Abwechslung bei den Missionen.

Was sonst so los war
Im englischen Forum meldete sich Mike O'Brien Präsident von ArenaNet zur zurückliegende Bannwelle zu Wort. Offenbar nutzen einige Spieler eine Schwachstelle des Clients aus und verschafften sich so durch Manipulation einige Vorteile. Dabei kam es auch zu Sperren unschuldiger Spieler, die nach kurzer Zeit wieder entbannt wurden. Um welchen Exploit es sich handelte und was dieser bewirkte, ist nicht bekannt.Am Samstag zwischen 18:00 und 19:00 Uhr gab es Probleme bei den Login- und Foren-Server. So standen die Spieler für circra eine halbe Stunde vor geschlossenen Toren. Da der Vorfall sich am Wochenende ereignete, machte sich auf Grund zurückliegender Probleme, die länger dauerten, Panik breit. Die Lage entspannte sich jedoch schnell wieder.





