Divinity: Original Sin Ziel erreicht
10.04.2013 - Geschrieben von Rick Bennett
Dieses Geld war aber auch nur für Extra-Features geplant, da die belgischen Entwickler das Spiel aus eigener Tasche finanziert hatten. Mit diesem zusätzlichen Kapital, wird nun das ganze Potential ausgeschöpft.
Entwickler Larian Studios erweiterte nun die Kampagne um ein paar Stretch Goals, bis hin zu einer Million Dollar. Dadurch kann man dann noch diverse zusätzliche Spielinhalte, wie Housing, ein neues Talentsystem, Begleiter oder einen Tag-Nacht-Wechsel im Spiel erwarten.
- Quelle: Kickstarter



