Guild Wars 2 Was hat sich getan? Updates & News #11
In Guild Wars 2 erleben Spieler jede Menge Neues. Woche für Woche ändert sich das Verhalten diverser Gegenstände, Instanzen, Bosse oder ähnliches. Damit Ihr stets den Überblick behaltet und nicht im Aussagen-Wirrwarr der Entwickler untergeht, stellen wir Euch immer die neuesten Änderungen zur Verfügung.
In der vergangenen Woche drehte sich alles um das kommende Update, das am Dienstag den 26. März veröffentlicht wird. So begann die Woche mit einem Dämpfer für die Event-Farmer, die täglich auf Bossjagd gehen und mit mehreren Charakteren die Belohnungstruhen abgreifen. Der garantierte seltene Gegenstand wird nach dem Update nicht mehr in den Truhen enthalten sein, stattdessen bekommen die Teilnehmer eine Kiste über der Mini-Map, ähnlich wie bei den täglichen und monatlichen Aufgaben. In der Kiste befindet sich dann der seltene Gegenstand, der wiederum nur einmal täglich und nur einmal pro Boss erhältlich ist. Die Mega-Events können nach wie vor wiederholt werden, jedoch fällt der garantierte Loot weg, so dass die Truhen nur mit normalen Loot gefüllt sind, wie es vor den „Flamme und Frost“ Updates war. Mit diesem Schritt will der Entwickler den Preisverfall bei seltenen Gegenständen und den Ektoplasmakugeln aufhalten.
Freitag 22. März 2013: Details zum März Update entüllt
Am Freitag wurde die Teaser-Seite zum „Flamme und Frost: Die Zerstörung“ Update gefüllt und nähere Informationen zu den Änderungen veröffentlicht. Außerdem wurden weitere Artikel in ausführlicher Form zum Welten-PvP und den neuen Gilden-Missionen zu Verfügung gestellt.
Eines der wichtigsten Änderung des Welten-PvP, ist die Entfernung der Anzeigenverzögerung, auch Culling genannt, die für das verspätete Darstellen der Gegner verantwortlich ist. Neben der Verbesserung der Performance, gibt es nach dem Update neue Welten-Erfahrungspunkte, mit denen neue Ränge freigeschaltet werden können. Mit jeden neuen Rang bekommt der Spiele neue Fähigkeitspunkte und neue Welten-Titel. Die Fähigkeitspunkte können dann wiederum für einzigartige WvW-Fähigkeiten eingesetzt werden und sogar mehrmals trainiert werden. Wer die Fähigkeiten mehrmals trainieren möchte, muss dafür höhere Kosten aufbringen. Bei der Vergabe der Punkte ist Vorsicht geboten, die Zuordnung der Fähigkeitspunkte lässt sich nicht korrigieren. Die neuen Welten-Titel sind für Gegner sichtbar, jedoch stellen sie ein eigenes System dar und haben mit den regulären Errungenschaften nichts zu tun.
Eine neue Form der Gilden-Kopfgeldjagd erleichtert kleinere und jüngere Gilden das Erspielen der Einflusspunkte. Die neue Mission ist bereits ab Stufe 3 der Kriegskunst verfügbar, dafür benötigt die Gilde 300 Einflusspunkte für die Freischaltung, die Forschung dauert 72 Stunden. Anders als die Stufe 1 Kopfgeldjagd, sieht die kleinere Variante statt zwei Ziele, nur ein Ziel in 15 Minuten vor. Die Belohnung in Form von Gildenmarken, Gilden-Belobigungen, Items und Silber fallen dabei weg, stattdessen erhält die Gilde nach erfolgreichen Abschluss 3.000 Einflusspunkte auf das Gildenkonto gutgeschrieben.
Was sonst so los war
Während den kleineren Updates im März, wurden weitere Fundstücke, die die Flüchtlinge in der lebendigen Geschichte verloren haben, eingefügt. Nun ist es möglich, den zweiten Teil der Teaser-Serie abzuschließen. Damit hat das Rätselraten und verzweifelte Suchen nach den Gegenständen nun ein Ende. Die Spieler dürfen sich nun entspannt zurücklehnen und sich auf den nächsten Teil der Geschichte freuen.
Nach dem die Verbindungsprobleme der Kunden von 1&1 und Telekom offensichtlich behoben wurden, melden sich nun Kunden von O², Alice und Swisscom im technischen Forum zu Wort. Die Betroffenen plagen über Verbindungsabbrüche und heftige Lags, die ein sorgenfreies Spielen unmöglich machen. Wie auch in den Wochen zuvor, arbeiten Entwickler und Netzbetreiber an der Lösung des Problems.






Bergi sagt:26.03.2013, 06:28 Uhr