Guild Wars 2 Das Ende der Anzeigeverzögerung im Welten-PvP
Für den Entlastung der Performance sorgt eine gängige Methode in der Game-Industrie LOD „Level of Detail“. Dabei findet ein Austausch der darzustellenden 3D-Modelle statt. In Guild Wars 2 wird die Technik so eingesetzt: bei großen Massenaufkommen werden die hochauflösenden Charaktere wie die Spieler bereits kennen, durch niedrigauflösende Ersatzmodelle getauscht. Die Ersatzmodelle bleiben solange sichtbar, bis die hochauflösenden Texturen geladen wurden. Passend dazu wird es neue Einstellungsmöglichkeiten in den Optionen geben, die sich vorerst nur auf WvWvW beziehen, so dass für jede Hardware-Konfiguration eine optimale Einstellung gefunden werden kann. Im Laufe des Jahres soll die Anzeigeverzögerung auch im PvE-Bereich ein Ende haben.
Guild Wars 2 - Fraktale der Nebel
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