Guild Wars 2 Verbindungsprobleme werden behoben, Anzeigeverzögerung bald Geschichte
13.03.2013 - Geschrieben von
Nach gut zwei Wochen ist das Ende der
Guild Wars 2 Verbindungsprobleme bei Kunden von 1&1 und Telekom nahe. Der gestrige Tag verlief bei nahezu allen Spielern ohne nennenswerten Laggs oder Verbindungsabbrüche. Grund dafür ist eine von ArenaNet eingerichtete Zwischenlösung, welche die Engpässe zu den Stoßzeiten umgeht und solange bestehen bleibt, bis das Problem vollständig gelöst ist. Die Ursache der Probleme ist eine instabile Verbindung zwischen den europäischen Rechenzentren und dem Netz der Telekom, heißt es im offiziellen Forum.
Für weiteren Gesprächsstoff sorgte das altbekannte Problem bei der Anzeigeverzögerung, gegnerische Spieler und Monster werden bei großen Massenaufkommen erst spät dargestellt. Besonders nervtötend im Welten-PvP, da oft die gegnerische Stärke auf dem ersten Blick nicht deutlich erkennbar ist. Mit dem März Update wird das Culling, also die Anzeigeverzögerung, aus dem Welten-PvP entfernt.
Guild Wars 2 - Gilden-Missionen Trailer