Guild Wars 2 Was hat sich getan? Updates & News #9
Interview mit Dungeon Content Designer Robert Hrouda
Montag, 04. März 2013Die Mitarbeiter der englischsprachigen Fanseite Guild Wars Insider bekamen die Gelegenheit mit den Dungeon Content Designer Robert Hrouda zu sprechen. Hauptsächlich ging es darum, wie man mit den Wünschen der Community umgeht und was sich bei der Weiterentwicklung der Verliese getan hat. Zur Zeit arbeiten die Entwickler an der Optimierung der Monsterbegenungen in den Dungeons und an den Belohnungen. Das Marken- und Belohnungssystem soll weiter angepasst werden. Häufiger geriet die Macht des Gruppenleaders in Kritik: er ist in der Lage während des Dungeons, Mitspieler zu kicken, so dass im schlimmsten Fall die Belohnung des Betroffenen ausfällt. An einer Lösung wird zur Zeit nicht gearbeitet; die Funktion des Gruppenleader steht lediglich unter Beobachtung. Ein Teil der Spieler wünscht sich Magnetsteine als zusätzliche Belohnung, da einige Varianten recht teuer sind. Robert Hrouda steht der Idee offen gegenüber, doch entscheidet er nicht allein über die Wirtschaft in Guild Wars 2. Die Spielerfeedbacks in den Foren repräsentieren nur einen kleinen Teil der Spieler, so dass die Entwickler nicht jeden Wunsch nachgehen können. Hrouda würde gerne Rätsel und weitere Events in den Dungeons integrieren oder sogar ein Verlies das nur aus Rätsel besteht. Doch erst einmal wird an den derzeitigen Problembereichen gearbeitet, neue Inhalte sollen aber kommen, heißt es.

Erste Details zum "Flamme und Forst – Die Zerstörung" Update im März
Mittwoch, 06. März 2013Nach knapp einer Woche veröffentlichte der Entwickler ArenaNet eine neue Teaser Seite zum Update im März. Die lebendige Geschichte nimmt mit dem kommenden Update Fahrt auf, die Helden müssen sich mit der feurigen Allianz, die die Schaufler und die Charrs der Flammen-Legion geschmiedet haben, herumschlagen. Der Norn Braham und der Charr Rox benötigen die Hilfe der Helden von Tyira, um der neuen Gefahr, Einhalt zu gebieten. Das Update wird am 26. März 2013 veröffentlicht, weitere Details dazu werden folgen.

Verbesserungen für Gast-Gildenmitglieder und Bugfixes
Freitag, 08. März 2013Das Update vom Freitag behob einige Fehler beim Mesmer, wie beispielsweise der unregelmäßig ausgeführte Nahkampfangriff. Außerdem wurden kleinere Fehler beim 2. Teil der lebendigen Geschichte behoben und ein paar Fehler in der persönlichen Geschichte. Gast-Gildenmitglieder erhalten mit dem Update persönliche Belohnungen, auch wenn sie sich außerhalb der Heimatwelt bewegen. Ein Fehler sorgte dafür, dass die Kopfgeldjagd Sotzz das Schlitzohr, ein weiteres mal gestartet werden konnte - mit dem Update wurde der Fehler behoben. Einige Kopfgeld-Missionen skalierten nicht mit der Anzahl der Spieler, sodass die Missionen stellenweise zu einfach wurde, auch dieser Fehler wurde behoben.






