Dragon Sword Neuer Trailer beleuchtet das Kampfsystem
07.01.2013 - Geschrieben von Rick Bennett
Nach einer groben Konzeptvorstellung und einem relativ eindrucksvollem Trailer, wurde es aber wieder still um das anfänglich stark gehypte Spiel. Doch jetzt scheint sich wieder etwas getan zu haben und NetEase, Chinas zweitgrößte Spielefirma, hat einen neuen Trailer für das Jahr 2013 zusammengestellt, der sich auf die Kampf-Technologie in Dragon Sword konzentriert.
In diesem Trailer sieht man viele Kampfanimationen und er zeigt auch einiges von der hauseigenen Spieleengine. Das Kampfsystem ist auf Non-Target-Combat ausgerichtet, welches ein weitaus actionlastigeres Gameplay verspricht: Spieler müssen selber auf die Gegner zielen und meist auch aktiv ausweichen, um möglichst wenig Schaden einzustecken und viel auszuteilen. Dies setzt auch vorraus, dass man sich ähnlich wie in einem Shooter immer wieder neu positionieren und zielen muss.
Ähnliche Kampfsysteme sind beispielsweise in den koreanischen MMOs TERA und RaiderZ zu finden. Das Non-Target-Kampfsystem erfreut sich zunehmender Beliebtheit und wird sicherlich auch hierzulande einige Spieler ansprechen.



