WildStar Das Sozial-System im Fokus

Spieler sollen nicht durch Langeweile gezwungen werden, sich zu unterhalten. Und so werden Wartezeiten von Boss-Respawns und Grind-lastigen Aufgaben nicht der Anreiz für Konversationen sein, sondern die Spieler bekommen andere Möglichkeiten, sich kennenzulernen. Ein weiterer Aspekt sind Unterkünfte, die es dem Spieler ermöglicht, sein Heim mit Freunden zu teilen. Das eigene Haus soll so effektiven Nutzen bringen, denn auf Nexus ist das Housing ein Teil der Welt und nicht wie in anderen Spielen isoliert. Im Endeffekt soll die Teilnahme am sozialen System belohnt werden und freiwillig sein, niemand soll dazu gezwungen werden. Ausführliche Informationen zu diesem Thema bekommt Ihr auf der offiziellen Seite von WildStar.
- Quelle: WildStar - Wednesday