Guild Wars 2 Neues Interview aus dem ArenaNet-Lager



10.08.2012  - Geschrieben von Rick Bennett
Guild Wars 2 - Neues Interview aus dem ArenaNet-Lager
Die Kollegen von mmorpg hatten jüngst die Gelegenheit, sich mit ArenaNet Game Designer Mike Zadorojny über die letzten Wochen der Entwicklung zu unterhalten. Da kamen mitunter sehr interessante Information zu Tage. So soll auch das Action-MMO in vielen Inhalten ein Sandbox-Game sein, weil es dem Spieler Freiheiten lässt. Themepark-Typische Inhalte kommen hier aber auch genau so vor und der Spieler wird in fast allen Elementen an die Hand genommen und durch das Spiel geführt. Des Weiteren erzählt Mike in dem Interview von einem typischen Tag bei ArenaNet, kurz bevor das Spiel veröffentlicht wird. Die letzten Bugfixes werden aufgespielt und alle Spieleinhalte werden doppelt geprüft: Dungeons, Stories, Events und die offene Welt.

In den letzten Beta-Wochenenden gab es ganz klar Schwachpunkte in der Serverstruktur, in Form von starken Spielverzögerungen, instabilen Login-Servern und natürlich und für viele Spieler das Wichtigste überhaupt: Nicht funktionierende sPvP-Server. So bemüht sich Mike das Produkt anzupreisen und die Skeptiker zu beruhigen. Er weist auf die Fähigkeit der Guild Wars 2 Engine hin, dass Änderungen sehr schnell und effektiv umgesetzt werden können. Dies geht über Bugfixes. bis hin zur Implementierung von neuen Inhalten. Das Ziel der Entwickler ist es, zu Release einen flüssigen und für alle Spieler zufriedenstellenden Start von Guild Wars 2 zu gewährleisten. Das komplette Interview auf Englisch könnt Ihr hier nachlesen.

Guild Wars 2 - Get Ready


Guild Wars 2 - Choose your Destiny Trailer


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Guild Wars 2
Webseite:
Besuchen
Genre:
Fantasy
Status:
Veröffentlicht
Erstes Release:
28.08.2012
PVP:
Ja
Bezahlsystem:
Buy to Play
Entwickler:
ArenaNet
Publisher:
NCsoft
Systeme:
PC
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