Gameforge Gameforge startet im Mobile-Gaming durch
Im zweiten Halbjahr sollen zwei weitere Generationen der Mobile-Technologie hinzu kommen. Das Unternehmen arbeitete parallel an den Adaptionen der erfolgreichen Online-Spiele wie Gladiatus und Ikariam. Spieler sollen nicht nur auf den mobilen Geräten auf den Account zugreifen können, sondern auch von den heimischen PCs aus. Eine Neuproduktion auf der Unity 3D Engine läuft in Kürze an. Gameforge will bis zum Ende diesen Jahres 10 Mobile-Spiele veröffentlichen und mehrere Millionen Euro in diesem Bereich erwirtschaften, ein weiteres Ziel ist es, der drastische Ausbau des Mobile-Teams.
"In dem Maße wie Nutzer immer mehr auf mobilen Endgeräten spielen, ist es für Games-Anbieter eine strategische Zukunftsentscheidung auch dort präsent zu sein", sagt Alexander Rösner, der Vorstandsvorsitzende von Gameforge. "Unsere ersten Mobile-Games sind für uns ein Experimentierfeld gewesen, um zu sehen, wie sich die Spielmechaniken unserer erfolgreichen Web-Games insbesondere auf Smartphones übertragen lassen. Sie haben sich als gelungener Auftakt für unseren Einstieg in den rasch wachsenden Markt der Mobile-Games erwiesen. Unser Ziel ist es, unseren Spielern unabhängig von ihrem Endgerät Zugang zu unseren Games anzubieten. Der Erfolg unserer ersten Mobile-Games zeigt uns, dass wir auf dem richtigen Weg in die mobile Zukunft sind.‟
- Quelle: Gameforge - Presseabteilung




Flash sagt:7.08.2012, 16:16 Uhr