Guild Wars 2 Das Ableben der Abo-MMORPGs



03.08.2012  - Geschrieben von
Guild Wars 2 - Das Ableben der Abo-MMORPGs
Auf der englischsprachigen Webseite The Verge ist ein neuer Artikel veröffentlicht worden, in dem Chris Lye auf das Bezahlmodell von Guild Wars 2 eingeht und der Ansicht ist, dass Entwickler mit Abo-Modellen nicht wirklich Gewinne einfahren können. Guild Wars 2 wird deutlich mehr Spieler haben, als es beim Vorgänger war und das bereitet ihm auch etwas sorgen, denn eine kleinere Community ist leichter zu bändigen als eine große, die sich gegenseitig aufbringen kann.

Buy to Play Spiele, also einmal kaufen und so oft und lange spielen wie man möchte, liegen voll im Trend. Spieler wollen einfach nicht mehr monatlich zahlen oder ihr hart erarbeitetes Geld in einem Item Shop verpulvern. Guild Wars hat gezeigt, dass es eben auch anders geht, das System war ein voller Erfolg und das sollte auch beim Nachfolger so sein.

Die Entwickler müssen sich sehr genau überlegen, was das Beste für das Spiel ist. Monatliche Gebühren oder doch eher alles auf den Item Shop setzen. ArenaNet wählte damals schon den Weg der einmaligen Zahlung, wie es bei vielen Singleplayer-Titeln üblich ist. Dadurch tut es den Spieler auch nicht weh, wenn ein kostenpflichtiges Addon erscheint.

Guild Wars 2 - Get Ready



ArenaNet Buy to Play Guild Wars 2 MMO NCsoft
 Pure ist OfflineOffline



Pure sagt:6.08.2012, 23:42 Uhr
Ich habe durch Perfect World erlebt, wie dreist ein Spiel werden kann. Verzauberungen gab es dort NUR im Shop und am Ende konnte man sogar Legendäre Gegenstände rausholen. Auch In C9 wird Geld auch mit Reset-scrolls und Souls gemacht, die extra Stats geben.

Wenn man sich in GW2 exp Amulette oder ähnliches holen kann finde ich es okay. Zum einen weil es fürs sPvP total egal ist, es im WvW auch nur ganz an Anfang durch etwas bessere Gegenstände hilft und im PvE ist es mir total Banane ob jemand 1-2 Tage schneller lvl 80 ist. Schüssel, Turniertickets ect gibt es ja auch ingame als Randomdrops. Wobei ich momentan erstmal skeptisch bin, bis ich den Shop live sehen kann.
 Dawi ist OfflineOffline



Dawi sagt:6.08.2012, 12:43 Uhr
Na gut, RoM war aber schon zu abhängig vom Dia-Shop.
 Dawi ist OfflineOffline



Dawi sagt:6.08.2012, 12:41 Uhr
Was ist mit denen, die etwas weniger Zeit haben und nicht so viel Geld ausgeben können, sich aber dachten, dass das Spiel ja massiv mit B2P wirbt? Alles Marketing ;) = Zwinker Aber wie gesagt: Abwarten und Tee trinken.

Bei RoM war es das gleiche und da heulen alle rum.
 Catpaw ist OfflineOffline



Catpaw sagt:6.08.2012, 01:48 Uhr
Irgendwie scheinen dabei alle zu vergessen, dass Leute die nicht viel Zeit haben ihre Gems quasi gegen Ingame Geld VERKAUFEN können, sprich, jemand der mehr Zeit hat und kein Geld investieren will kann diese Gems im KAUFEN und dann im Shop ausgeben. Was daran soll bitte unfair sein?

Ich sehe das Problem nicht, was erwarten Leute denn? Dass so ein Spiel einfach mal so auftaucht und dann halt eben da ist, einfach so, ohne Finanzierung? :P = Ätsch! Die Box allein hat vll bei GW gereicht, aber ich behaupte einfach mal blind in den Raum das GW2 vermutlich wesentlich höhere Entwicklungskosten hatte und auch höhere laufende Kosten.

Außerdem erhält man diese ganzen Bossts auch in Kisten die man bekommtn wenn man gewisse Erfolge abschließt, zB Map erkunden oder diverse montal. Erfolge usw.

Ich finde das ganze da schons ehr fair. Und wenn jemand gern schneller EP sammeln mag, weil er meinetwegen nur alle paar Tage mal etwas Zeit zum Spielen hat, warum nicht?

Im PVP bringen diese Dinge sowieso nichts. Ich habe das Ganze nicht als P2W empfunden, rein gar nicht. Und dreist finde ich es auch absolut nicht, wenn ich ehrlich bin finde ich es eher dreist wie erwartet wird, dass sich Spiele halt einfach mal so tragen. Ich bin froh dass ich keine ,,Questpakete" oder sonst irgendwas kaufen muss ;D
 Rewi ist OfflineOffline



Rewi sagt:4.08.2012, 21:45 Uhr
Schon strange. Wenn die F2P Games einen Itemshop einbauen, sind alle am Heulen. Macht ArenaNet das ist das "erkaufte Langeweile"
 Dawi ist OfflineOffline



Dawi sagt:4.08.2012, 18:31 Uhr
Hmm, bei Runes of Magic konnte/kann man theoretisch auch ohne selbst Echtgeld zu bezahlen, alles erreichen...

Ich würde sagen: Abwarten, wie sich der Shop entwickelt. Noch ist alles reine Spekulation, weil man nie weiß, was ich im Nachhinein doch noch rein kommt, wenn ArenaNET plötzlich merkt, dass sie etwas zu wenig Geld machen.
 Cage ist OfflineOffline



Cage sagt:4.08.2012, 17:23 Uhr
Die Items die es im Shop in der Beta gab fand ich alle ok. Durch die Boosts wird zwar das "erfarmen" von XP, Karma, Handwerkspunkten, Items und Gold(?) beschleunigt, aber es ist nichts, was jmd ohne Echtgeld auszugeben, nicht erreichen könnte.
Das einzige woraus man vlt wirklich einen Vorteil haben könnte, wäre der MF Boost in hohen Leveln. Aber das wird sich zeigen, wie sich das entwickelt.
An einen Damageboost kann ich mich nicht erinnern.

Das was viele Spieler sich kaufen werden, sind wohl Bankslots und später vlt noch mehr Charakterslots.

Wenn jetzt nicht noch UBERITEMS in den Shop kommen, sehe ich da kein Problem. Zumindest nicht für mich.
 Rewi ist OfflineOffline



Rewi sagt:4.08.2012, 12:32 Uhr
Im structured PvP haben sie keinen Vorteil. Dafür aber im WvW. Meiner Meinung nach hätten die den Shop einfach weglassen können.
 Phiqu ist OfflineOffline



Phiqu sagt:4.08.2012, 11:05 Uhr
Gab es in den Kisten nicht auch zusätzlichen Dmg Boost? Wenn man dann eine Gruppe mit und eine Gruppe ohne hat im PvP wird es doch sicherlich nen unterschied machen (wenn man denn gut spielt) oder? Na wie dem auch sei. GW2 wird Erfolg haben aber ich glaube nicht, dass sie GW2 nur vom Kauf der Boxen über Wasser halten werden.
Von der finde ich den Artikel solala. Irgendwo dran müssen die ja auch verdienen, gerade auf langer Sicht.
 Xionfazer ist OfflineOffline



Xionfazer sagt:4.08.2012, 08:09 Uhr
Also dreist würde ich das nicht nennen.
Es bringt ja nicht wirklichen einen Vorteil.
Nur wie Jade schon meinte, die bezahlte langeweile.
 Delenn ist OfflineOffline



Delenn sagt:3.08.2012, 23:35 Uhr
Ich kenne C9 zwar nicht wirklich, behaupte aber mal dreist, das ist eine andere Liga ;) = Zwinker
 Rewi ist OfflineOffline



Rewi sagt:3.08.2012, 23:13 Uhr
C9 hat harmlosere Items im Cashshop, die machen ihr Geld über Kostüme. Was ArenaNet da von sich gibt, ist schon ziemlich dreist.
 Delenn ist OfflineOffline



Delenn sagt:3.08.2012, 22:58 Uhr
Natürlich müssen es schon Sachen sein, die eine Menge Leute dazu bringen, diese im Shop zu kaufen. Schliesslich muß Geld mit dem Shop verdient werden. Rein kosmetische Dinge würden da wohl kaum reichen.
Solange es bei den bisher genannten Dingen bleibt, sehe ich kein Problem für Leute, die lieber kein Geld dafür ausgeben möchten.
 Jadewind ist OfflineOffline



Jadewind sagt:3.08.2012, 22:19 Uhr
Ja aber dadurch bekommst du keine bessere Ausrüstung und bist auch nicht auf den Schlachtfeld besser, es ist die bezahlte "spätere" Langeweile.
 Dawi ist OfflineOffline



Dawi sagt:3.08.2012, 22:14 Uhr
Kommt drauf wie du Vorteile definierst...Es wird viele Sachen geben, womit du alles Mögliche schneller schaffst: bessere Droprate; sofortige Reparatur; Crafting-, PvP-,EP- und Karmaboost etc. Auch können die Leute mit der Währung einiges kaufen.
 Jadewind ist OfflineOffline



Jadewind sagt:3.08.2012, 21:52 Uhr
Man wird mit den Items etwas mehr Komfort genießen können, aber sich keine Vorteil damit erkaufen können.
 Phiqu ist OfflineOffline



Phiqu sagt:3.08.2012, 21:47 Uhr
Im Gegensatz zum Vorgänger wird GW2 doch deutlich mehr auf den Shop setzen. Gab es da nicht schon leaks von wegen man nähere sich dem P2W verdächtig an?
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Guild Wars 2
Webseite:
Besuchen
Genre:
Fantasy
Status:
Veröffentlicht
Erstes Release:
28.08.2012
PVP:
Ja
Bezahlsystem:
Buy to Play
Entwickler:
ArenaNet
Publisher:
NCsoft
Systeme:
PC
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