Guild Wars 2 Die Gefühle im Spiel
Während der ersten Entwicklungsphasen des Spiels sollte der Spieler auch böse Entscheidungen treffen können, jedoch wurde das Vorhaben schnell eingestellt, da die Zielgruppe Spieler ab 12 Jahre sind. Eigentlich schade, dass es so nur gute Charaktere gibt und die Spieler sich nicht zur dunklen Seite wenden können. Die Völker werden auch eine gewisse Rolle spielen, wenn es darum geht, sich mit den Interessen und Zielen zu identifizieren. Am Ende hat aber jeder Charakter und jedes Volk das gleiche Ziel, Zhaitan und seinen Untergebenen vernichten.
- Quelle: ArenaNet Blog-Eintrag






Phiqu sagt:2.08.2012, 14:38 Uhr