Guild Wars 2 Änderungen an den PvP-Inhalten
Anders als im Vorgänger, setzt man nicht mehr auf Rang-Emotes, sondern auf Finishing-Moves, welche man aus Belohungstruhen und beim Rangaufstieg im Tunierkampf erhalten kann. Kurze Zustandszeiten können gestapelt werden, je nach dem welche Traits der Spieler belegt hat. Die Belohungen im Welten-PvP werden zur Zeit noch angepasst - vor allem unter Stufe 10. Das Erspielen von Fertigkeitspunkten funktioniert ähnlich wie im PvE. Das kompetitive PvP ist jedoch weiterhin auf fünf Spieler begrenzt, dennoch gibt es nun auch einen 8 vs. 8 Modus, den der Spieler über die Warteschlange beitreten kann. Dieser Modus ist vor allem für neue und PvP unerfahrene Spieler gedacht. Überflüssige Items, die der Spieler im PvP erhält, können nun wiederverwertet werden oder in der mystischen Schmiede recycelt werden.Die neue PvP Karte "Vermächtnis des Feindfeuer" bietet zwei Basen die mit NPCs und einem Lord geschützt sind. Der Lord kann getötet werden, eine Erinnerung an den Gildenkämpfen des Vorgängers Guild Wars.
Das dritte Beta-Wochenende starte heute Abend um 21:00 Uhr und dauert bis Sonntag, den 22. Juli, an. Erstmals sind alle Rassen für die breite Masse spielbar. Das Startgebiet der Asura und Sylvari werden demnach sehr gut besucht sein. Wir wünschen Euch viel Spaß!
- Quelle: Guild Wars Insider Interview





