Guild Wars 2 Die goldenen Regeln der Spielentwicklung



04.07.2012  - Geschrieben von
Guild Wars 2 - Die goldenen Regeln der Spielentwicklung
Jedes Unternehmen hat seine eigenen Erfolgsrezepte. In der Spielindustrie kommen geheime Codes und geheime Wege dazu, um ein wirklich großartiges Game zu erschaffen. Im aktuelle Blog zu Guild Wars 2 lüftet Ben Miller, Game Designer bei ArenaNet, das Geheimnis der Spielentwicklung.

Dabei kommt es nicht darauf an, eine reale Welt zu erschaffen, wie wir sie kennen, sondern eine lebendige und glaubhafte Welt. ArenaNet hat im Grunde keine Rezepte und Geheimnisse sondern eher Prinzipien und goldene Reglen, die den Designern den Weg weisen. Im Blog geht Miller genauer auf die Regeln ein und erklärt, warum sie erarbeitet wurden, welche Absicht dahinter steckt und worauf sie aufbauen.

Die goldenen Regeln:

  • Eine lebendige Welt erschaffen
  • Der Schlüssel zum Erfolg ist Kooperation
  • Spiele das Spiel und nicht das Userinterface
  • Risiko, wer nicht wagt, der nicht gewinnt
  • Entweder richtig oder gar nicht
  • Respekt vor den Spielern

Was sich genau hinter den Regeln verbirgt erfahrt Ihr im aktuellen Blog von ArenaNet.

Guild Wars 2 - Get Ready



ArenaNet Buy to Play goldene Regeln Guild Wars 2 MMO
 Isaru ist OfflineOffline



Isaru sagt:6.07.2012, 07:46 Uhr
Na dann hoffen wir mal, dass sie sich dran halten, gerade an die letzten beiden Punkte.
  ist OfflineOffline



sagt:5.07.2012, 09:19 Uhr
Naja ob es bei SWTor nicht vielleicht besser gewesen wäre noch ein wenig zu warten lasse ich mal dahingestellt, aber aktuell entwickelt sich SWTor ja zu nem "Desaster", denn sie überlegen ja schon auf F2P umzusteigen :) = Normaler Smile
 badSpy ist OfflineOffline



badSpy sagt:4.07.2012, 14:50 Uhr
Leider nicht wirklich. Es gab da mal so eine Grundeinstellung damals - so habe ich das Gefühl.
Mittlerweile machen Publisher aber vieles kaputt, die Druck auf die Entwickler ausüben, aber irgendwoher muss das Geld ja auch kommen.

Die Frage ist nur, ob es lohnt früher ein Spiel dann auf den Markt zu bringen. Bei SWTOR hat es sich sicher gelohnt. Aber SWTOR hat auch vieles kaputt gemacht und Spieler lassen sich nicht mehr so einfach hypen.
 Creepa ist OfflineOffline



Creepa sagt:4.07.2012, 14:47 Uhr
Genauso wie "Entweder richtig oder gar nicht". Gibt es überhaupt noch ein Spiel das die Kategorie erfüllt?
  ist OfflineOffline



sagt:4.07.2012, 14:44 Uhr
Gerade den letzten Punkte sollten sich gewisse ehemaligen Größen in dem Business wieder auf die Fahne schreiben! Aber allgemein sehr interessant und ne tolle Einstellung!
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Guild Wars 2
Webseite:
Besuchen
Genre:
Fantasy
Status:
Veröffentlicht
Erstes Release:
28.08.2012
PVP:
Ja
Bezahlsystem:
Buy to Play
Entwickler:
ArenaNet
Publisher:
NCsoft
Systeme:
PC
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