RIFT Neues Entwicklervideo stellt Patch 1.6 vor: die Glutinsel



06.11.2011  - Geschrieben von Zed
RIFT - Neues Entwicklervideo stellt Patch 1.6 vor: die Glutinsel

Seid Ihr bereit für die Glutinsel? Trion Worlds schickt Abenteurer demnächst direkt in einen rauchenden Schlot und sorgt im Rahmen von Patch 1.6 dafür, dass Einwohner der Fantasywelt Telara neue Landmassen erkunden können. Als Vorgeschmack auf die nahende Veröffentlichung des Inhaltsupdates gewährte das Team des amerikanischen Entwicklers nun erstmals einen ausführlichen Ausblick auf die neuen Inhalte und lässt dabei auch Mitarbeiter wie Design Producer Hal Hanlin zu Wort kommen.

 

Tief im Herzen des Urwalds der Glutinsel liegt ein massiver Kessel. Sein flüssiger Kern speit unaufhaltsam Unmengen von Lava, doch gleichzeitig bringt die Lava neues Leben, in einem nicht endenden Kreislauf aus Leben, Tod und Wiedergeburt.  Die felsigen Spitzen des Kessels schießen Hunderte Meter in die Höhe, sodass sie von jedem Punkt der Insel aus zu sehen sind. Wo die Lava die kühlen, besänftigenden Teiche am Fuß des Ruhenden Kerns trifft, könnt ihr sehen wie sich Schönheit und Zerstörung zu einer belebenden Maschinerie vereinigen.

 

Es ist hier, in diesem urzeitlichen Land, wo die Elemente in ihren einfachsten Formen aufgedeckt sind. Der  gesamte Urwald vereinigt sich mit Ur-Energien aus der Zeit vor dem Schutzbann und flüstert von längst vergangenen Zeiten. Die Kelari und die Hüter der Flamme kommunizieren mit diesen Geistern und verteidigen sie gegen andere, die die Energie für finstere Zwecke verwenden, und Telara zerstören wollen.

 


1.6 Content Dezember Ember Island Glutinsel Patch Rift Termin Update
 Fjodor ist OfflineOffline



Fjodor sagt:6.11.2011, 19:48 Uhr
Jedes MMO hat irgendwo abgekupfert, aber immer auch irgend etwas Eigenes eingebracht, was es dann doch einzigartig erscheinen ließ. Rift hingegen wirkt eher wie die Kopie einer Kopie, lieblos und berechnend. Zudem merkt man, dass alles nur halb, aber nichts richtig oder überlegt umgesetzt wurde. Viele Quests? Ja, aber schlecht geschrieben und alle nach dem gleichen veralteten Muster. Offene Spielwelt? Ja, dafür aber verdammt klein und linear, fast jeder Zentimeter wird für Quests ausgenutzt. Freieres Skillsystem? Ja, allerdings wieder einmal an ein lahmes Kampfsystem gebunden und es gibt mal wieder DIE eine Überskillung. Endgame? Ja, aber außer Raiden bleibt nicht viel übrig. PvP? Ja, allerdings nur Battlegrounds, keine offenen PvP-Gebiete und Territorienkämpfen vorhanden.

Und so weiter...
 macnish ist OfflineOffline



macnish sagt:6.11.2011, 18:38 Uhr
Was heist abgekupfert? Trion hat das MMO nicht neu erfunden, schon klar. Jedes neue MMO hat irgend etwas von nem anderen, auch das ist klar. Warum soll Trion das Spiel neu erfinden wenn bekanntes funktioniert? Optisch gefällt es mir besser als ein anderes sehr bekanntes MMO, was mich gestört hat waren die viel zu überladenen Skillbäume.
 Fjodor ist OfflineOffline



Fjodor sagt:6.11.2011, 17:47 Uhr
Ich finde Rift ja immer noch unheimlich flach und seelenlos. Trion Worlds hat zwar an allen Ecken und Enden abgekupfert, etwas Eigenes will das aber nicht ergeben. Die "dynamischen" Events gab es auch schon bei Tabula Rasa.
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RIFT
Webseite:
Besuchen
Genre:
Fantasy
Status:
Veröffentlicht
Erstes Release:
03.03.2011
PVP:
Ja
Bezahlsystem:
Free-to-Play (oder Box-Version)
Entwickler:
Trion Worlds
Publisher:
Ubisoft
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