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System

17 Artikel, Tests und Hintergründe zu diesem Thema

Der Einstieg in den Beruf
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Der Einstieg in den Beruf

Auf den ersten Blick wirkt das Crafting-System in Guild Wars 2 ziemlich komplex und schwer verständlich. Jedoch ist es wesentlich einfacher, als es auf den ersten Blick aussieht. Damit auch Ihr den optimalen Weg findet und das Prinzip ve…

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Der Glücksfaktor in MMOs
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Der Glücksfaktor in MMOs

Seit Beginn der digitalen Spiele kommt es immer wieder zum endlosen Streit zwischen zwei Faktoren: Glück und Skill. Die gleiche Auseinandersetzung ist auch in MMOs zu verfolgen. Der eine Spieler bevorzugt das WoW-System: Dodge, Parry und…

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Guide: Das WvW-System genauer erklärt
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Drei Server, 500 Spieler und ein Ziel: der Sieg. Großangelegte Schlachten um Stellungen, Festungen und Artefakte bringen im Welten-PvP nicht nur Spaß, sondern fordern auch taktisches Verständnis. Denn nicht der Sieg des Einzelnen zählt, …

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Aufträge, Events und dynamische Events
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Aufträge, Events und dynamische Events

In Guild Wars 2 verzichtet der Entwickler ArenaNet auf das herkömmliche Questsystem, wie es zum Beispiel im Vorgänger Guild Wars zum Einsatz kam. Auftraggeber müssen nicht mehr länger von den Helden angesprochen werden, um einen Auftrag …

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