High on Life ist ein komödiantischer Ego-Shooter mit Action-Adventure- und Metroidvania-Elementen. Es spielt in einer Science-Fiction-Welt mit sprechenden Waffen und wurde von Justin Roiland erschaffen und von Squanch Games entwickelt und veröffentlicht.
Spielprinzip
High on Life ist ein First-Person-Shooter-Videospiel mit Action-Adventure- und Metroidvania-Elementen. Die Spieler werden mit der Ermordung ausgewählter Ziele beauftragt und müssen sich ihren Weg in das Versteck des Ziels erkämpfen und dann die Ziele in einem Bosskampf bekämpfen.Die Spieler greifen mit lebenden Alien-Waffen an, fünf lebenden Pistolen und einem empfindungsfähigen Messer. Das Messer verfügt über eine zusätzliche Greiffähigkeit, die es dem Spieler ermöglicht, sich mit Hilfe von Seilbahnen durch die Welt zu bewegen. Waffen-Spezialfähigkeiten werden auch verwendet, um Rätsel zu lösen und Zugang zu bestimmten Bereichen in Nicht-Kampfszenarien zu erhalten.Die Spieler können Fähigkeiten erlangen und ihre bestehenden Fähigkeiten verbessern, indem sie Upgrades in Geschäften kaufen oder in Truhen finden. Wenn die Spieler neue Waffen und andere Ausrüstungsgegenstände erhalten, können sie wie in einem Metroidvania zuvor unerreichbare Gebiete betreten.Neben den Kämpfen gibt es Plattformabschnitte, Rätsel, die mit den Waffenfähigkeiten gelöst werden, und soziale Bereiche, in denen die Spieler mit Nicht-Spieler-Charakteren interagieren können.