Core Blaze soll dem Spieler die Freiheit für endlose Erkundung bieten und will ihm hinsichtlich der Spielweise keine Vorschriften machen. Schauplätze des Spiels und Gegneraufkommen sollen sich je nach Tageszeit oder Wetter unterscheiden, keine immer gleichen Dungeons und Routen mehr.
Ebenso sollen sich die zu bekämpfenden Monster durch die Zeit, das Wetter und euren Fortschritt verändern. Dies macht ein gewisses Maß an Flexibilität erforderlich. Aus eben diesem Grund wird es keine vorgefertigten Klassen geben. Je nach Auswahl der vier zur Verfügung stehenden Waffentypen verändert sich das Kampfverhalten der Spielfigur. Auch Events sind abhängig von Tageszeit und / oder Wetterverhältnissen, was dem Spieler den nötigen Anreiz geben kann, die Welt richtig zu erkunden.