Kryptospiele: Spaß oder Stress?



13.11.2019  - Geschrieben von Redaktion
Es gibt kaum eine Person, die noch nichts von Kryptowähtung und Blockchain gehört hat. Heute wird dieses Thema überall diskutiert, die Behörden versuchen, die Verwendung der Kryptowährung zu regulieren, und diejenigen, die einst entschieden haben, dass 1000 Dollar für eine Bitcoin zu viel sind, beobachten enttäuscht, wie der Kurs 10.000 US-Dollar übersteigt. Viele Leute profitieren vom Handel mit Kryptowährung und erstellen Kryptoroboter, um qualitativ hochwertige Überwachung der Schlüsselindikatoren durchzuführen und eine effektive Linie für den Handel mit Krypto-Assets aufzubauen. Aber die Vorteile von Kryptowährungen enden hier noch nicht. Viel Profit von der Kryptowährung kann man auch in der Spielbranche erzielen.

Die Glücksspielbranche ist eine Branche, in der eine große Anzahl von Nutzern und eine Menge Geld involviert ist. Ab 2019 beträgt der Gesamtumsatz von Computerspielen etwa 150 Milliarden US-Dollar. Fast alle modernen Online Spiele bieten die Möglichkeit, Gegenstände im Spiel für echtes Geld zu kaufen. Je nach Spiel kann dies eine einzigartige Waffe, Munition, Gegenstände, Ressourcen usw. sein. Einige Gegenstände, die in Spielen verkauft werden, fallen an die Spieler, weil sie Aufgaben erledigt oder bestimmte Indikatoren erreicht haben. Erhaltene wertvolle Gegenstände können Benutzer untereinander weiterverkaufen. Auf einigen Plattformen wird dies für virtuelle In-Game-Währungen durchgeführt.

Im gesamten Spielhandel gibt es jedoch eine Nuance, die für die Spieler nicht angenehm ist: Alle Gegenstände gehören der Spielentwicklungsfirma. Die Ersteller des Spiels können nach eigenem Ermessen neue Objekte entfernen oder in Umlauf bringen und ihre Eigenschaften ändern. All dies führt dazu, dass die Kosten für gekaufte Waren nicht durch den Markt, sondern durch eine Struktur geregelt werden und die Spieler tatsächlich alle Gegenstände von den Erstellern der Plattform ausleihen.

In den Blockchain-basierten Spielen, die vor nicht allzu langer Zeit auf den Markt kamen, unterscheidet sich der Spielraum kaum von üblichen Browserspielen, Online Casinos oder einfachen Spielanwendungen. Der Unterschied liegt gerade in der Struktur der Wirtschaftlichkeit solcher Plattformen. Es gibt auch Währungen in solchen Spielen. In der Regel handelt es sich dabei um Kryptowährungen, die speziell für den Umlauf in einem bestimmten Spiel erstellt wurden, oder um vorhandene Münzen. Die internen Kryptowährungen einiger Spiele werden sogar an Börsen gehandelt, d.h. sie gehen über die Grenzen des Spiels hinaus.

Die Besonderheit der Wirtschaftlichkeit von Kryptospielen besteht darin, dass die vom Spieler gekauften Gegenstände sein Eigentum sind und in seiner Brieftasche aufbewahrt werden. Wenn bei gewöhnlichen Spielen, wie wir bereits sagten, die Entwickler Objekte basierend auf ihren Interessen ändern können (zum Beispiel, um das Spiel auszugleichen), können bei Kryptospielen nur die Objekte geändert werden, die den Entwicklern gehören. Sie sind beispielsweise ein Spieler einer Kryptowährungsplattform und haben ein Schwert gekauft, dessen Stärke für Ihren Charakter einzigartig ist. Die Entwickler stellten fest, dass das Thema unausgewogen war und beschlossen, es zu schwächen. Änderungen werden in Ihrem Betreff in keiner Weise widergespiegelt. Sie betreffen nur Kopien, die nicht an Spieler verkauft wurden. Ihr Artikel wird im Gegenteil noch einzigartiger und dementsprechend teurer. Anschließend wird es möglich sein, Geld zu verkaufen und abzuheben. All diese Merkmale machen die Wirtschaftssysteme von Kryptospielen absolut marktreif und ehrlich, da die im Spiel stattfindenden Transaktionen nach den Prinzipien der Blockchain ablaufen.

Kryptospiele sind in erster Linie Spiele. Dementsprechend dienen sie der Unterhaltung. Sie können sie jedoch verwenden, um eine bescheidene Menge an Kryptowährung zu verdienen. Momentan ist der Umsatz solcher Spiele nicht groß genug, aber es gibt allen Grund zu der Annahme, dass sich die Branche schnell entwickeln und die Anzahl der Nutzer und infolgedessen die Kapitalisierung erhöhen wird.

Um zu spielen, muss eine Person eine Kryptowährungsbrieftasche erstellen, Kryptowährung erwerben und erst dann mit dem Spielen beginnen. Dies bereitet vielen Schwierigkeiten. Gleichzeitig beginnen Kryptospiele bereits, einen neuen Arbeitsmarkt zu schaffen. Sogar fortgeschrittene Schulkinder aktiv Geld in Spielen verdienen, deren Traum, auf Kryptowährungsplattformen Geld dafür zu spielen und zu erhalten, sehr leicht verwirklicht wird.

Heutzutage wächst die Anzahl der Kryptospiele und umfasst mittlerweile über 100 Projekte. Obwohl im Vergleich zu herkömmlichen Spielen, ist diese Zahl vernachlässigbar.


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