Diablo 3 Beute-System wird überarbeitet
03.03.2013 - Geschrieben von Rick Bennett
Logischerweise kam es so sehr selten vor, dass Boss-Gegner oder die sogenannten Elite-Mobs etwas wirklich Brauchbares fallen ließen. Das Ergebnis war ein volles Inventar mit nutzlosen Items, die nur beim NPC was wert waren.
Game Designer Travis Day fühlt mit den Spielern:
Wir finden auch, dass zu viele Gegenstände gedroppt werden[...]Dass das Endergebnis weniger, aber dafür nützliche Items sein sollen, statt Tonnen von Sachen, die ihr nicht wollt
Diablo 3 - Showcase Video
- Quelle: US-Battle.net






xarfay sagt:3.03.2013, 11:10 Uhr